WEB 1.0
La web 1.0, fue la primera (apareció hacia 1990) y en ella solo se podía
consumir contenido.
Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin
posibilidad de interactuar; era unidireccional.
Es la forma más básica que existe de navegadores de solo texto.
La web 1.0
la utilizan personas conectadas a la web utilizando Internet y es de solo lectura y
el usuario es, básicamente, un sujeto pasivo que recibe la información o la
pública, sin que existan posibilidades para que se genere la interacción con el
contenido de la página; está totalmente limitada a lo que el web master –el experto
que administra los contenidos-- sube a la página web.
Esta web primitiva es
estática, centralizada, secuencial, de solo lectura, y es no interactiva.
Sirve para
utilizar el correo electrónico, navegadores, motores de búsqueda.
VENTAJAS:
-Exposición al mundo
entero a través de Internet.
-El modelo de la
información tiene control y
autoridad
DESVENTAJAS:
-Su tecnología está
asociada al lenguaje
HTML.
-Se pierde oportunidad de
tener acceso a información
relevante.
EJEMPLO:
Doubleclick
Originalmente, Doubleclick mostraba anuncios publicitarios en
las páginas web contratadas por agencias publicitarias.
Actualmente es propiedad de
Google. http://www.google.com/doubleclick/.
WEB 2.0
La web 2.0, (apareció en 2004) y contiene los foros, los blogs, los
comentarios y después las redes sociales. La web 2.0 permite compartir
información. Y aquí estamos, de momento la mayor parte de los consumidores.
Segunda
generación de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros,
álbumes de fotografía, presentaciones en red, que fomentan la colaboración
y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red
social.
Es dinámica, interactiva, de lectura y escritura, desarrolla la inteligencia colectiva
y favorece el trabajo colaborativo, etc. La web 2.0 se vincula a los servicios que
permiten compartir datos e interactuar con gran facilidad.
Las redes sociales y
las plataformas de colaboración constituyen la base de esta evolución de Internet.
La web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de
interacción social de esta herramienta.
VENTAJAS:
-Accesible y disponible
- Gratuita
-Fácil de implementar y usar
-Aceptada por la mayoría de los internautas
-Promueve la participación
-Posibilita el aprovechamiento del saber y trabajo colectivos
-Optimiza los tiempos y costos de acceso y navegación
DESVENTAJAS:
- Saturación
-Oportunista
-Se pierde un poco el contacto físico entre alumno profesor, es de gran importancia para captar las posibles aéreas de fallas que presente el alumno
EJEMPLO:
Google AdSense
A diferencia de Doubleclick, cualquier usuario puede crear los
anuncios de Adsense, y aparecerán de acuerdo a las
preferencias del usuario y de acuerdo al tema de la página
visitada. Puede obtener más información sobre este servicio
en este enlace http://www.google.com.ec/adsense.
WEB 3.0
La web 3.0 (fue operativa en el 2010) y se asocia a la web semántica, un
concepto que se refiere al uso de un lenguaje en la red.
Web 3.0, son aplicaciones web conectadas a aplicaciones web, a fin de
enriquecer la experiencia de las personas; a esto agrega conocimiento del
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contexto en la web geoespacial, la autonomía respecto del navegador y la
construcción de la web semántica.
La web 3.0 es conocida como la “web
semántica” porque utiliza de forma más eficiente de los datos: “data web”. Es
inter-operativa y el usuario tiene el control para hacer los cambios que desee
modificando directamente las bases de datos.
La web semántica incluye metadatos semánticos u ontológicos (que describen los contenidos y las relaciones
entre los datos) para que puedan ser rastreados por sistemas de procesamiento.
VENTAJAS:
-Incorpora contenido semántico a las páginas que se suben a Internet. Esto permite una mejor
organización de la información, asegurando búsquedas más precisas por significado y no por
contenido textual.
-Permite a las computadoras la gestión de conocimiento, hasta el momento reservada a las personas
(hace uso de inteligencia artificial)
DESVENTAJAS:
-Es costoso y laborioso adaptar los documentos de Internet, para poder ser procesados de forma
semántica (a esto hay que sumar los problemas del idioma).
-Es necesario unificar los estándares semánticos y proveer relaciones de equivalencia entre
conceptos.
EJEMPLOS:
SCAPIEN
Sapien es uno de los ejemplos
únicos de Web 3.0. Es una plataforma de noticias sociales democratizadas que
aprovecha la cadena de bloques Ethereum. También es altamente personalizable.
Es una excelente alternativa a Google o Facebook cuando se ve desde la
perspectiva de las noticias sociales.
STEEMIT
Steemit es otro gran ejemplo de
sitios web de la Web 3.0. Se ejecuta completamente en la blockchain Steem. Se
describe mejor como una plataforma de recompensa descentralizada que ayuda a
los contribuyentes a monetizar su contenido. Es una alternativa a Reddit.
REFERENCIAS:
Alberto Los Santos Aransay, A. L. (Febrero de 2009). albertolsa.com.
Obtenido de albertolsa.com:
https://www.albertolsa.com/wp-content/uploads/2009/07/redessociales-web-30-integracion-de-la-web-semantica-y-la-web-20-los-santos-nava-godoy.pdf
Argonza, J. S. (01 de
Noviembre de 2011). revista.unam.mx. Obtenido de revista.unam.mx:
http://www.revista.unam.mx/vol.12/num11/art108/art108.pdf
Ariño, M. L. (2018). umch.edu.pe.
Obtenido de umch.edu.pe:
https://umch.edu.pe/arch/hnomarino/74_Historia%20de%20la%20Web.pdf
Vilchis, M. A. (2008). uaeh.edu.mx.
Obtenido de uaeh.edu.mx:
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/VI_Lectura/LITE/LECT83.pdf
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